samedi 2 octobre 2010

El Guincho "Bombay"


EL GUINCHO | Bombay from MGdM | Marc Gómez del Moral on Vimeo.

Très bon clip, beaucoup de bonnes idées ! On peut y voir quelques clins d'oeil au surréalisme de Bunuel !

lundi 24 mai 2010

The dark knight


The dark knight
Mise en ligne par Futurkill
Une affiche extraordinairement parlante, bien pensée et aux qualités artistiques flagrantes. Tout ça pour dire que les "Batman" de Nolan sont à mon sens la meilleure adaptation de comics qui soient.

Quelques clichés...

Voici quelques clichés extraits du clip "Le pouvoir secret" de Rockin' Squat.
Le Pouvoir Secret 5
Le Pouvoir Secret 1
Le Pouvoir Secret 2
Le Pouvoir Secret 6
Le Pouvoir Secret 4
Le Pouvoir Secret 3

samedi 1 mai 2010

Daigo Umehara "The Beast" et Justin Wong en demi finale de l'EVO 2004


Pour les connaisseurs, cette demi finale est exceptionnelle ! Il n' y a qu'à voir les réactions de la foule.
Pour les non-initiés, j'imagine que ça les fera marrer !

vendredi 30 avril 2010

Golden filter "Solid gold"


The Golden Filter - "Solid Gold" from The Golden Filter on Vimeo.
Mon morceau du moment ! J'aime beaucoup le côté "naïvement beau" de cette chanson, la prod' défonce et me rappelle le style du frangin Nikkurie !
Il y a de la poésie et de l'onirisme dans ces images, leur simplicité
m'interpelle et la direction artistique assume totalement le kitsch
de ce type d'esthétique car au final c'est juste un mec qui court (entre autre dans des champs de blé) et qui nage à la recherche d'une spiritualité
quelconque (si j'ai bien compris). Bref ça avait tout pour être nul. Mais comme ce morceau défonce...

dimanche 25 avril 2010

Memory Tapes


Memory Tapes : Treeship from Chris May on Vimeo.
Dayve Hawk, connu aussi sous les identités Weird Tapes et Memory Cassettes, a fusionné celles-ci pour donner naissance à Memory Tapes. Il est originaire de Philadelphie et se démarque par sa pop electro à la fois dansante et sophistiquée. Je retiendrais surtout le côté planant et le mix particulier (surtout en ce qui concerne les voix).

De son album beaucoup retiendront uniquement "Bicycle" qui est déjà un classique, mais ce serait passer à côté du reste, qui selon moi est une des choses les plus inventives que j'ai écouté. Bien qu'il y ait des relents vintage tout au long du disque ("Seek magic"), il arrive à combiner l'ancien et y ajouter sa touche personnelle.

Le clip, ci-dessus, illustre "Treeship" un morceau de 22 minutes qui me rappelle une sorte de Pink Floyd croisée à de la musique de série B type John Carpenter.

vendredi 23 avril 2010

Teaser de Baïdir


BAIDIR from slimane aniss on Vimeo.
BAIDIR /// Teaser de la série d'animation crée par Charles Lefebvre / Thierry Rivière / Slimane Aniss

Réalisé par Slimane Aniss / slimotion.com
Site WEB et Crédits : baidir.fr
En recherche de production et de diffusion.

One morning Nayah is playing hide and seek with her big brother Baidir, when suddenly the room is destroyed and Nayah has disappeared. Baidir sets off on a wild quest in a fantasy world.

Synopsis : Un matin comme les autres, Nayah joue à cache-cache avec son grand frère Baïdir ; l'instant d'après, la pièce est dévastée et Nayah a disparu. Baïdir entreprend alors une quête effrénée dans un monde fantastique.

Asphalte hurlant(e)


Voici une petite illustration inspiré par l'album de La Caution "Asphalte Hurlante"
Je l'ai dessiné il y a un bon paquet d'années maintenant.

Un remix de Maison Closed


Un morceau issu du 1er album de La Caution remixé par Maison Closed (en gros Nikkfurie qui se remixe lui-même via son alter-ego).

mardi 20 avril 2010

Iron Sky teaser - Space Nazis attack!

Je suis tombé dessus un peu par hasard, ça a l'air assez barré ! J'aime beaucoup l'esthétique en tout cas !

Ce sont les créateurs de Star Wreck qui sont à l'origine de ce projet délirant, Iron Sky est une uchronie, qui parle de l'exil des nazis en 1945 sur la face cachée de la lune !

Bien évidemment ils ont préparé leur vengeance et leur retour sur terre qui aura donc lieu en 2018 ! Le film devait théoriquement sortir en 2009 donc si voulez des news de ce projet d'envergure, je vous invite à consulter le site qui devrait satisfaire votre curiosité.

Un premier teaser pour Marvel vs. Capcom 3



Après 10 années de putain d'attente, voici la 1ère bande-annonce de Marvel vs Capcom 3, un fantasme devenu réalité pour tout les fans de comics et de jeux de combat.

Ce teaser a été dévoilé durant le "Captivate '10" organisé par Capcom.

Il n'y a plus qu'à attendre l'E3 pour plus d'informations et surtout pour des vidéos de gameplay !

vendredi 9 avril 2010

Teaser Rockin'Squat "Le pouvoir secret"


Teaser ROCKIN'SQUAT "Le pouvoir secret" from FuturKill on Vimeo.
Voici le teaser du prochain clip de Rockin'Squat (Assassin) "Le pouvoir secret" réalisé par le duo FuturKill (Mohamed Mazouz et Slimane Aniss).

dimanche 28 mars 2010

mardi 2 mars 2010

Fever ray

C'est mon dernier coup de coeur musical !
C'est le projet solo de la suédoise Karin Dreijer, elle faisait partie du groupe "The Knife" dont le dernier album est Silent Shout.
Pour cet album le réalisateur Martin de Thurrah lui a concocté un magnifique clip pour son morceau "When i grow up".
When I Grow Up from Fever Ray on Vimeo.

vendredi 5 février 2010

Une petite sélection de clips marquants

Björk "All is full of love"

Avec la chose la plus artificielle qui soit, c'est à dire des machines, le réalisateur Chris Cuningham a réussi à faire naitre le plus humain des sentiments.

















    
Justice "Stress"

Ce clip réalisé par Romain Gavras est un véritable électrochoc, le "Orange mécanique" des années 2000.
The Knife "Pass this on"

Réalisé par Johan Renck.
Lors du meeting annuel d'un club de football local, le public ne s'attendait pas vraiment à ça!


Futureshorts film festival from tventin on Vimeo.

Publicité Sony pour le Blu-ray

La première fois que j'ai vu cette publicité, j'ai été frappé par son esthétique.
L'utilisation du laser bleu qui de sa lumière sculpte l'image en faisant apparaitre progressivement divers éléments, est une idée simple mais terriblement bien exécutée.


Mention spéciale aux loups !!!

lundi 1 février 2010

Shenmue


Shenmue
Mise en ligne par Hit75
Que dire sur ce jeu qui n'aie pas déjà été dit, si ce n'est qu'il est précurseur dans bien des domaines, à savoir qu'à l'époque de sa sortie le jeu était totalement révolutionnaire.
C'était Gran Theft Auto avant l'heure (bien sûr, uniquement pour le concept de ville ouverte), cette liberté et ce travail sur chaque détail rendait l'expérience des plus immersives : ville ouverte, devoir travailler pour gagner de l'argent, collectionner des gadgets inutiles, salles d'arcades où l'on pouvait jouer aux classiques de Sega... Autant de possibilités qui rendaient ce monde virtuel plus palpable.
Il faut aussi noter l'apparition des Quicktime Time Events* (Q.T.E), Yu Suzuki a d'ailleurs créé ce procédé pour pouvoir dramatiser et rythmer certaines scènes qui le nécessitaient.
Il voulait raconter une histoire en faisant participer le joueur, par ce biais il a contribué à enrichir la grammaire narrative du gameplay.
C'est un jeu au gameplay hybride incluant plusieurs types de jeu et de maniabilité.
Pour un grand nombre de joueur, c'est le chef-d'œuvre du jeu video.

* Dragon's Lair, une sorte de dessin animé interactif, utilisait un procédé similaire qui peut être apparenté à l'ancêtre du Q.T.E.

Marvel VS Capcom 2


Marvel VS Capcom 2
Mise en ligne par Hit75
Avec le 3ème volet de Street fighter, c'est à mon goût l'un des meilleurs jeux de combat 2D, à la fois technique (plus qu'il n'y paraît), fun et bourrin! C'est limite le jeu ultime à conseiller aux fans de Marvel comics et de Capcom, avec une cinquantaine de personnages, les sprites 2D sont splendides et leur character design est somptueux. Les décors 3D, étranges de prime abord, restent agréables. Seule la musique est difficile à supporter.

samedi 30 janvier 2010

Auto-portrait Otomo


Auto-portrait Otomo
Mise en ligne par Hit75
Cet auto-portrait de Katsuhiro Otomo correspond exactement à l'esprit de ce blog.
J'en profite pour saluer le talent extra-ordinaire de ce dessinateur / scénariste (Dômu, Akira...).

The king of fighters '98


The king of fighters 98
Mise en ligne par Hit75
Il y a des séries dont le gameplay est chirurgical et millimétré, ce volet reste à mon gout un des meilleurs de la saga avec le 2002.

En ce moment je redécouvre ce jeu l'ayant laissé de côté depuis pas mal d'année maintenant.

Je l'apprécie d'autant plus que le dernier volet en date, le XII, fait plutôt office de brouillon pour un éventuel The King of Fighters XIII qui j'espère corrigera ses défauts et le character design de Iori, d'ailleurs amputé de quelques uns de ses coups !

Vanquish

Voici le nouveau projet de SEGA / Platinum Games dirigé par Shinji Mikami (Resident evil) et produit par Atsushi Inaba.


La bande annonce est bien classe, vivement qu'on en apprenne plus ! Le studio Platinum games est décidément très prometteur après MadWorld et Bayonetta qui redéfinissaient à eux seul le beat them all. Reste à voir ce que sera Vanquish: TPS ou FPS ?

Connaissant Shinji Mikami on peut s'attendre à de bonnes mécaniques de gameplay, élément primordial dans la philosophie de jeu japonaise.
Pour terminer en ce qui concerne le character design, il y a de fortes chances qu'il soit des plus réussies, le mechas étant quasi-exclusivement une spécificité nippone.

Bilan 2009

L'année 2009 vient de s'achever et se révèle plus riche que prévue malgré le report de bon nombre de jeux tentant d'éviter le cataclysme mercantile "Call of duty".
killzone 2
Le premier choc de cette année fut bien entendu Killzone 2 avec son ambiance et son design inégalable. La mise en scène renforce l'immersion. Graphiquement, il frôle la perfection.
Les modes online de ce titre se révèlent grandioses pour peu qu'on accroche à sa jouabilité (en particulier son système de visée) beaucoup moins assistée , je dirais même à l'opposée d'un call of duty.
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Flower (psn)
Après un premier titre téléchargeable sur le PSN nommé Flow, le studio ThatGameCompany nous offre Flower, un projet tout aussi poétique qu'atypique. Dans ce jeu on incarne le souffle du vent que l'on contrôle à l'aide des fonctions gyroscopiques du pad PS3. Nous devons donc entrainer dans notre sillage une floppée de pétales de fleurs pour propager la vie. Un concept étrange mais fascinant accompagné d'une musique qui sublime notre expérience. Le sentiment de liberté qui émane de cette oeuvre est appuyé par de superbes graphismes. Unique et à essayer de toute urgence.
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 Street fighter IV
Street fighter IV : il aura fallu attendre 10 ans pour un nouvel épisode de Street fighter. Moins complexe que son ainé "Street fighter III third strike", il se veut plus accessible et prône un retour à la jouabilité du deuxième volet tout en y ajoutant quelques nouveautés. Concernant l'aspect graphique du titre, le character design de la série est respecté malgré l'utilisation de la 3D. Un retour gagnant. 
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MadWorld Logo
Madworld est un titre injustement boudée, je pense que c'est surtout dû au support sur lequel le titre est sorti. Le parti-pris graphique tranché et radical, proche de l'oeuvre de Frank Miller (Sin city), multiplié par la violence exagérement jouissive de ce BTA, en font un ovni.
Madworld
Bref un jeu typé et racé qui regorge de trouvailles visuelles y compris au niveau du gameplay, à recommander à tout les amateurs d'action .
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Infamous
Infamous est selon moi la bonne surprise de cette année. De prime abord, je n'en attendais rien du tout, peu séduit par les différentes vidéos qui circulaient sur le net avant sa sortie. Puis j'ai eu l'occasion de l'essayer et là je découvre un jeu au caractère addictif. Faire évoluer son personnage, découvrir de nouvelles capacités, surplomber la ville et la dominer en regagnant chaque parcelle de territoire... Autant de points qui font de ce jeu un incontournable. Les mécaniques de gameplay sont parfaitement huilées et l'on évolue dans la ville avec l'aisance d'Altaïr, les vols planés sont juste grisants et les phases de combats sont dynamiques et très réussies. Les graphismes sont très corrects et au dessus de la moyenne, bien détaillé l'environnement est affublé d'un très bon level design. Sans oublier son ambiance comics qui en fait le jeu répresentatif du genre avec un autre jeu très réussi le nommé Batman Arkham Asylum.
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Batman Arkham Asylum
Comment ne pas parler de Batman Arkham Asylum, ce jeu est tout simplement la meilleure adaptation du comics à ce jour ! Les concepteurs ont eu la brillante idée de ne pas s'enfermer dans l'adaptation d'un métrage existant, ce qui leur a permis de s'affranchir des impératifs commerciaux liés à cet exercice et de livrer un jeu fini dans un premier temps.
Mais là où les développeurs se démarquent c'est dans l'interprétation du gameplay qui colle à merveille aux aptitudes et caractéristiques de la chauve-souris. Les phases d'infiltrations sont tout bonnement cultes, elles comportent la dimension même du prédateur qu'incarne Batman. Il surplombe et joue avec ses victimes, se sert de l'obscurité et des caractéristiques des différents niveaux pour insuffler la peur à ses ennemis en les éliminant un à un telle une ombre vengeresse. Les combat sont également très réussis et jouissifs. Concernant la partie technique, bien que je ne sois pas specialement fan du moteur utilisé, l'utilisation de l'unreal ungine 3 est un exemple de ce que l'on peut en tirer, presqu'au même titre qu'un Gears of war 2. Bref une pépite à posséder.

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Muramasa_screen 1
Muramasa : The Demon Blade est d'une beauté à couper le souffle, l'équipe de Vanillaware (Odin Sphere, Grim Grimoire...) nous expose sa très grande maitrise de la 2D avec ce jeu plus proche du Beat them' all que du Action / RPG. Comme quasiment chacun de leurs jeux, celui-ci est une pièce maitresse incontournable.

Voici quelques artworks en prime dont la couverture du magazine américain Play spécialement conçue par Vanillaware.

Muramasa_PlayCoverClean

Muramasa 1

Muramasa 2
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Et le meilleur pour la fin : Uncharted 2 among thieves.

Uncharted2 
Ce jeu synthétise à lui seul ce qui se fait de mieux dans le genre "action / aventure", doté d'un rythme savamment étudié, il est difficile de décrocher. Les diverses phases de jeu sont variées (plateforme, tir, combats rapprochés, infiltration, puzzles...) et la mise en scène assure le grand spectacle. La réalisation enterre tout ce qui existe sur console HD. Une fois le solo terminé, les différents modes multi-joueurs assurent la relève et se révèlent des plus jouissifs.